پیوند صنعت بازی با فرهنگ ایرانی

جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای با شعار «از محتوا تا تجربه؛ از روایتگری تا بازی» برگزار می‌شود

4 دقیقه مطالعه

در حالی که صنعت بازی‌های رایانه‌ای به یکی از بزرگ‌ترین صنایع سرگرمی و فرهنگی در سطح جهانی تبدیل شده، ایران نیز به دنبال بهره‌برداری از این ظرفیت برای معرفی و بازآفرینی آثار فرهنگی خود در دنیای دیجیتال است. محمدصادق افراسیابی، معاون بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از برگزاری جشنواره‌ای خبر داده است که هدف آن تبدیل آثار فرهنگی ایرانی از جمله فیلم، سریال، کتاب و کمیک به بازی‌های رایانه‌ای است. این رویداد با شعار «از محتوا تا تجربه؛ از روایتگری تا بازی» برگزار خواهد شد و می‌تواند گامی بزرگ در پیوند صنعت بازی با فرهنگ ایرانی باشد.

 

تولید بازی‌های مبتنی بر آثار فرهنگی ایرانی

جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای به‌دنبال ایجاد فرصتی برای تبدیل آثار فرهنگی ایرانی به دنیای بازی‌های رایانه‌ای است. محمدصادق افراسیابی، معاون بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، هدف اصلی جشنواره را خلق بازی‌های رایانه‌ای جدید بر اساس آثار فرهنگی ایران نام برد و تأکید کرد که این جشنواره فرصتی است برای پیوند دادن صنعت بازی‌سازی با محتواهای فرهنگی کشور. افراسیابی گفت: «ما به دنبال تولید بازی‌هایی هستیم که بر پایه فیلم‌ها، سریال‌ها، کتاب‌ها و کمیک‌های ایرانی ساخته شوند و تجربه‌ای جدید و جذاب برای مخاطبان ایرانی و جهانی ایجاد کنند.»

 

فرآیند ارزیابی آثار برای تولید بازی

در این جشنواره، فرآیند ارزیابی آثار فرهنگی به‌صورت تخصصی انجام می‌شود. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، و دیگر نهادهای مرتبط مانند حوزه هنری کودک و نوجوان و مرکز تولیدات کودک و نوجوان صداوسیما، به‌صورت تیم‌های تخصصی قابلیت بازی‌پذیری آثار مختلف را بررسی می‌کنند. بر اساس نوع اثر، ممکن است بازی‌های موبایلی، رایانه‌ای، تعاملی داستان‌محور، آموزشی یا اکشن تولید شوند. این فرآیند نه تنها به معرفی آثار فرهنگی کمک می‌کند، بلکه موجب می‌شود بازی‌های رایانه‌ای تولیدی از جنبه‌های هنری و فنی در سطح جهانی رقابت کنند.

 

گسترش زنجیره ارزش فرهنگی و تجاری

افراسیابی در ادامه افزود که این جشنواره می‌تواند به صاحبان آثار فرهنگی کمک کند تا محصولات خود را به مخاطبان داخلی و بین‌المللی معرفی کنند و از پیشنهادهای فنی، هنری و تجاری استودیوهای بازی‌سازی بهره‌مند شوند. به این ترتیب، محصولات فرهنگی ایرانی می‌توانند به بازارهای جهانی وارد شوند و به عنوان نمادهایی از فرهنگ ایران در دنیای بازی‌های رایانه‌ای مطرح شوند. این جشنواره نه تنها به توسعه صنعت بازی‌سازی کمک می‌کند، بلکه صنعت سرگرمی و فرهنگ دیجیتال کشور را نیز تقویت خواهد کرد.

 

شناسایی استودیوهای بازی‌سازی

در فاز دوم جشنواره، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به شناسایی استودیوهای بازی‌سازی توانمند و همکاری با آن‌ها خواهد پرداخت تا انتقال آثار فرهنگی به بازی‌های رایانه‌ای با سهولت بیشتری انجام شود. این مرحله می‌تواند نقطه عطفی در فرآیند تولید بازی‌های باکیفیت و جذب سرمایه‌گذاران داخلی و خارجی باشد. افراسیابی اعلام کرد که در این مرحله، قراردادهای همکاری میان صاحبان آثار فرهنگی و استودیوهای بازی‌سازی با هدف تولید بازی‌های مبتنی بر این آثار انجام خواهد شد.

جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند در تاریخ صنعت بازی‌سازی ایران یک نقطه عطف باشد. با پیوند دادن آثار فرهنگی ایران به دنیای بازی‌های دیجیتال، این جشنواره نه تنها به ترویج فرهنگ ایرانی کمک می‌کند، بلکه به شکوفایی صنعت بازی‌سازی کشور و تقویت صنعت سرگرمی و فرهنگ دیجیتال نیز خواهد انجامید. در آینده، این جشنواره می‌تواند به الگویی برای سایر کشورها تبدیل شود که به دنبال معرفی هویت فرهنگی خود از طریق بازی‌های رایانه‌ای هستند.

بدون دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *